Вы когда-либо мечтали о создании кинофильмов? Придумывая блестящую историю, получая все это настраивал, визуализируя взгляд и чувство, редактируя скрепки вместе, выигрывая это, и затем представление в выгодном цвете этого другим?
Sims 2 дает Вам шанс исследовать вашего внутреннего директора, но есть несколько уловок, что Вы могли бы хотеть знать сначала, что выручит по пути.
Называя ваше кино, убедитесь, что не использовали любые места на название прежде, чем Вы загружаете это.
Подготовка производства
Готовить Почву
Первая вещь, которую Вы могли бы рассмотреть, создает набор против построения всего дома. Это имеет несколько преимуществ. Вы можете удостовериться, что стены и другие объекты не мешают из вашего выстрела. Это сокращает ваш счет многоугольника, и Вы можете получить лучшее из освещения неплатежа в игре. Плюс это стоит меньше.
Если Вы выбираете предсозданный дом есть некоторые способы сделать эту работу для Вас, даже если есть уже семья Sims, живущего там. Сначала создайте Sims для вашего кино и переместите их в пустую партию. Тогда обманите их деньги и положите обратно их в Семейное Мусорное ведро. Тогда вернитесь предсозданный дом и убейте Sims в том доме так, чтобы их имущество осталось. Спасите партию и переместите новый Sims, который Вы создали в тот дом. Вы не могли бы теперь счесть изменение дома для вашего выстрела никогда необходимым, включая удаление стен, retexturing стены, этажи, и т.д.
Соседство может также быть вашей стадией. Создайте здания, парки, ландшафт и эффекты, которые устанавливали правильный тон для пейзажа вашего кино.
Бросок
Когда Вы создаете ваш Sims - думают о цветах и контрасте. Вы хотите убедиться, что ваши главные характеры выделяются в сценах. Выбирание яркого оборудования и создания поразительных особенностей - большое место, чтобы начаться.
Пробуйте использовать Магазин Тела, чтобы создать некоторые действительно уникальные кожи и одежду, или использовать в игре Созда-Сима, чтобы сделать ваших актеров.
Затем: Шаг 2 - Урегулирование Сцены
Кинематография
Положения Камеры
Не положитесь на расположение камеры по умолчанию, в то время как этот угол является большим для игры игры, это не настолько интересно для filmaking в пределах Sims 2. Эксперимент со способом Оператора, поражая ключ счета. Вы получите более драматические углы, которые помогают Вам говорить вашу историю и действительно тянуть в вашей аудитории.
Исследуйте FOV (Поле зрения), измените масштаб изображения, и средства управления подачи с этими удобными ключевыми командами:
(+) / (-) и z / x - они управляют Полем зрения
Движение мыши - управляет подачей (наклон камеры)
Кнопка свитка на мыши - управляет уровнем, изменяют масштаб изображения
И вот - som o ther удобные уловки:
Прослеживание - право нажимает на ноготь большого пальца руки Сима в UI, чтобы иметь камеру, следуют за ними. Это дает большое действие след-кулака.
Сосредоточение - право нажимает на объект или Сима, чтобы сосредоточить камеру вокруг этого. Вы можете тогда вращаться вокруг объекта или двигаться к этому, чтобы получить очень прохладный эффект.
Исследуйте границы способа Оператора, пойдите в края игры, проникните внутрь объектов, используйте ваш творческий потенциал, чтобы найти новые углы.
Когда Вы находите, что любимый ракурс для вашего выстрела экономит это. Вы можете спасти до шести различных положений камеры при использовании ключа контроля и неотложных чисел [4-9]. Это может помочь Вам управлять как сцена как необходимо, не теряя, который захватывающий угол Вы нашли. Вы многие также хотят исследовать движение между различными положениями камеры. Это может помочь Вам достигать правильного смысла движения для вашего выстрела.
Список полезных средств управления камеры
Ключ счета - позволяет способ Оператора
В способе Оператора:
(+) / (-) и z / x - они управляют Полем зрения
Движение мыши - управляет подачей (наклон камеры)
Кнопка свитка на мыши - управляет уровнем, изменяют масштаб изображения
Другие полезные команды
V - начнитесь/остановитесь видеозапись
Контроль [4-9] - экономит ракурсы
ASDW и клавиши курсора переместят Вас вперед, назад, и боком
< > позволите Вы вращать камеру вокруг пункта центра
Урегулирование Сцены
Думайте о чувстве Вы хотеть, чтобы ваше кино имело. Является этим забавный, изворотливый, счастливый, грустный. Пробуйте и соответствуйте пейзажу и объектам соответствовать истории, которую Вы хотите сказать.
Цвета использования, которые не будут отвлекать ваши глаза зрителей от ваших главных характеров и создавать составы, которые уравновешены в ракурсах, которые Вы выбираете.
Освещение
Освещение ваших сцен
В кинофильмах, освещение может сделать огромное утверждение, так что не пренебрегайте этим, когда Вы настраиваете ваши сцены. Полагайте, что использующее драматическое освещение, и освещение от различных углов (ниже, позади, от сторон) привлекает внимание, устанавливает настроение, или бросает интересные тени.
Не бойтесь скрывать много различных огней от камеры. Игра вокруг с различными типами огней и вида света они могут набрать ваши сцены. Эксперимент с потолком против пола против настольных ламп, или объединения все три.
Если Вы делаете ваше кино на бюджете - это не место, чтобы сохранить капитал!
Затем: Шаг 4 - Урегулирование Сцены
Качество, Размер, и Скорость
Параметры настройки Кино
Прежде, чем Вы начинаете делать запись, убеждаются, что Вы исследуете варианты камеры, доступные в Камере группа Вариантов UI. Найдите правильную комбинацию качества, размера файла, и эффекта на скорость игры, когда Вы захватываете.
Вы можете хотеть управлять несколькими тестами с различными параметрами настройки, чтобы узнать какой работы лучше всего для Вас в вашей сцене.
Помните - маленькие кинофильмы, на более низком качественном урегулировании, со сжатием в реальном времени и без аудио конечно будут менее налоговыми на вашем PC, в то время как Вы делаете запись.
Сжатие
Если Вы имеете большое количество места накопителя на жестких дисках - идут для высококачественных несжатых кинофильмов. Они будут выглядеть удивительными!
Если Вы должны сохранить место - выбирают низко или среднее качество, и/или маленькие или средние кинофильмы размера.
Затем: Шаг 5 - Ваш шанс вопить Действие!
Огни, Камера, Действие!!!
Регистрация
Сделайте запись большей длины в футах тогда, Вы думаете, что Вы нуждаетесь. Вы никогда не знаете то,что могло бы быть захвачено на фильме, который Вы не планировали снимать. Иногда это делает лучшую длину в футах и самые интересные выстрелы.
Если Вы сохраняете дисковое пространство, пробуйте писать или вытягивать правление истории заранее. Это даст Вам здравый смысл потока вашего кино раньше срока, и ограничит количество дополнительной длины в футах, которую Вы должны захватить.
Рассмотрите длину ваших выстрелов и плана соответственно. Установите "таймер сокращения" в UI к минимальному времени, Вы думаете, что Вы будете нуждаться. Это избежит по ошибке сниматься, пока Вы опасно не низки на месте диска.
Практика, практика, практика! Испытайте ваши выстрелы несколько раз прежде, чем Вы снимаете их. Это поможет готовить Вас к чему - нибудь неожиданному, и поможет Вам распланировать ваши ракурсы более эффективно.
Всегда будьте готовы нажать P. Иногда большие моменты случаются в игре. Ключ паузы может быть вашим лучшим другом. Это позволит Вам получать все настроенное, и Вы будете готовы сделать запись того захватывающего момента!
Немного Обмана и Немного Воображения
Помните, взаимодействия могут означать одну вещь в игре, но они могут интерпретироваться очень по-другому в вашем фильме в зависимости от вашего воображения.
Другие обманы, которые могли бы быть полезны:
moveobjects [вкл\выкл] - позволяет, что Вы перемещаете все и объекты наложения, Вы можете даже двигаться вокруг Sims!
замедленная съемка [0-10] - 0 - нормальная скорость, и время станет медленнее и медленнее, поскольку Вы приближаетесь 10.
Затем: Шаг 6 - Добавление последних штрихов
Редактирование
Создание волшебства прибывает живое
Свободные редакторы кино могут быть загружены от сети и могут работать действительно хорошо. Есть также много больших коммерческих продуктов редактирования, доступных, в зависимости от вашего бюджета.
Большинство эффектов предложений программного обеспечения редактирования как исчезает, распадаться и деформирует.Используйте в своих интересах любые переходы и эффекты, которые идут с вашим программным обеспечением редактирования, чтобы увеличить ваше кино. И не забывайте добавлять названия, таким образом Вы можете получить кредитдля вашего шедевра!
Думайте о выборе времени и скорости, когда Вы делаете сокращения. Движение использования в ваших интересах, позвольте одному движению сцен вводить в следующее.
Есть другие обучающие программы онлайн, которые предлагают основы редактирования фильма, или Вы можете взять класс, так потратить некоторое время, узнавая о редактировании фильма, и ваша аудитория будет наслаждаться качеством вашей работы даже больше.
Музыка/Аудио
Важность звука
Иногда звуки делают взгляд вещей лучше! Звук может заполниться во многих бланках в наших умах и воображении, и иногда мы думаем, что мы видим вещи просто, потому что мы слышим их. Так - не недооценивают важность добавления качества и хорошо рассчитанная музыка из кинофильма к вашим кинофильмам.
Захватите вашу любимую песню, или используйте одну из песен в игре. Просмотрите интернет для свободных звуковых эффектов, чтобы увеличить вашу историю. Вы можете действительно устанавливать настроениеваших кинофильмов через ваши выборы музыки.
Вот и все!